Pemanfaatan Aplikasi Edukasi Interaktif dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa di SDN 10 Koto Tinggi

  • Wahyu Prima Universitas Adzkia
  • Fajrul Khairati Universitas Adzkia
  • Rahmatul Hayati Universitas Adzkia
  • Adriantoni Adriantoni Universitas Adzkia
  • Serly Septia Elza Universitas Adzkia
  • Dasma Dewi Julita Universitas Adzkia
  • Yelfi Ramadhani Universitas Adzkia
Abstract views: 97
PDF downloads: 85
Keywords: Aplikasi Edukasi, Interaktif, Minat Belajar, Sekolah Dasar

Abstract

Urgensi penggunaan teknologi dalam pembelajaran di Sekolah Dasar (SD) sangat tinggi seiring meningkatnya intensitas penggunaan gadget oleh siswa dalam kehidupan sehari-hari. Siswa kini terbiasa dengan teknologi digital seperti smartphone dan tablet, yang memengaruhi cara belajar dan berinteraksi mereka. Penggunaan gadget tidak seharusnya hanya dipandang sebagai hiburan, tetapi dapat diarahkan menjadi sarana pembelajaran yang produktif. Oleh karena itu, pemanfaatan aplikasi edukasi interaktif menjadi langkah strategis untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Kegiatan ini bertujuan meningkatkan minat belajar siswa di SDN 10 Koto Tinggi melalui integrasi aplikasi edukasi yang menarik dan sesuai dengan karakteristik digital siswa. Selain itu, program ini juga memberdayakan guru agar mampu memanfaatkan teknologi secara efektif untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan, interaktif, dan partisipatif. Dari hasil kegiatan yang dilakukan, diperoleh hasil sebagai berikut: (1) meningkatnya minat belajar siswa, (2) meningkatnya kompetensi guru dalam penggunaan teknologi pembelajaran. Program ini dapat mendorong inovasi pembelajaran berbasis teknologi guna meningkatkan kualitas pendidikan di masa depan.

Published
2026-07-06
How to Cite
Prima, W., Khairati, F., Hayati, R., Adriantoni, A., Elza, S., Julita, D., & Ramadhani, Y. (2026). Pemanfaatan Aplikasi Edukasi Interaktif dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa di SDN 10 Koto Tinggi. Jurnal Abdimas Kartika Wijayakusuma, 7(2), 1349-1356. https://doi.org/10.26874/jakw.v7i2.1426